廖诚

Evil3D场景展示——梦境


使用Evil3D游戏引擎制作的次时代网游场景,游戏做了PC配置自适应功能以及显示效果的自主调节功能。
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这套场景中使用了大量的粒子特效,引擎对粒子特效做了大量的针对性优化工作。
让整套资源性能消耗尽可能的降低,作为一个可以在任何浏览器中打开的页游来说能完整的使用到次时代主机游戏中的功能元素,并且将网络游戏的美术效果提升到这样的一个新高度,特别是对硬件和软件要求如此之低。

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