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实时渲染的陶瓷和玉石材质


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陶瓷和玉石的光滑及通透度的质感表现始终是游戏美术非常头痛的材质属性,Evil3D通过实时渲染来模拟更加真实的材质效果,并且将性能消耗降低到一个极限。
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我们通过集成控制多项参数来实时渲染,美术只需要提供几张指定类型的贴图就可以让材质效果在 陶瓷和玉石之间随意的调节,下面展示几张质感渲染图。
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