廖诚

《长城》手游精美场景在Evil3D中的重现


本次demo中,我们对由Unity3D引擎打造的《长城》手游中的数个精美场景进行了移植。得益于Evil3D引擎完善灵活的编辑工具,我们在短时间内实现了高品质的场景还原。
在原始场景的基础上,我们还按照次世代游戏场景的制作标准,对大部分场景元素进行了效果强化:采用了基于物理的高光,加入了法线贴图及高光贴图。最后,还采用了HDR渲染。
本demo为纯实时灯光版本,而原场景为光照贴图预烘焙版本。一般来说,由于光照贴图预烘焙的方案允许离线计算光照,通常能够得到更丰富真实的光影表现。而本demo中,得益于物理高光、HDR等高级效果的辅助,光影效果同样绚丽夺目,毫不逊色于烘焙版本。此外,我们对光影能够有十分灵活的控制,这是烘焙版本所实现不了的。

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